indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc
微信:Dante.V.L
indienova.com/steam/game/2375919
线路上的快车道和慢车道相互独立:穿过萨克森州的郊外,快车轨道上的高速列车能赶超较慢的区域列车;为德累斯顿市郊服务的通勤列车车次频繁……用场景编辑器和涂装编辑器打造属于你的铁路体验。……(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车
indienova.com/game/noevidence-scary-horror-quest-survival-story
作为主要人物,你必须在黑暗和不祥的环境中航行,只有你的手电筒为你指引。……这些对象会给您提示和建议,告诉您下一步该去哪里以及如何继续您的调查。……凭藉其大气的环境、具有挑战性的任务和引人入胜的故事情节,它是侦探游戏和悬疑惊悚片爱好者的必游之地
indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI
微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/101818
groups/post/101821-- 11.21 更新--经过一段时间思考,现将合作范围扩大到美术和策划领域内……,欢迎在游戏(尤其是休闲游戏)的技术、美术和策划领域有经验的朋友加我!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(
indienova.com/steam/game/1005420
试着找出你最终的方式和地点。在令人毛骨悚然的研究中心周围会发生什么以及如何不死!……拼图,恐怖故事,怪物和令人兴奋的故事!主要特点真正的恐怖:你不是一个战士,为了生存你需要隐藏或逃跑。……伟大的图形:AAA质量的图形将陷入恐怖世界拼图:许多有趣的难题锁:用于打开锁的交互式系统,各种类型和打开锁的方法黑暗
版本:Early Access
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